
Aprendizagem por m-learning
Quiz sobre aprendizagem por m-learning
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1
Qual é a principal vantagem do m-learning em relação às formas tradicionais de ensino?
Redução de custos com dispositivos móveis.
Acesso ilimitado a materiais físicos de estudo.
Maior interação entre alunos e professores.
Permitir que os alunos aprendam em qualquer lugar e a qualquer momento.
2
Quais são os principais desafios do m-learning?
Alta complexidade dos dispositivos móveis.
Resistência dos professores ao uso de tecnologias móveis.
Falta de conexão com a internet.
Adaptação tecnológica em áreas desfavorecidas e criação de pedagogias específicas.
3
O que é m-learning?
Ensino tradicional em salas de aula.
Uso de computadores para aprendizado remoto.
Educação mediada por videoconferências.
Aprendizado mediado por dispositivos móveis, como celulares e tablets.
4
Qual é o principal foco das mensagens SMS no m-learning na Inglaterra?
Envio de lembretes para atividades extracurriculares.
Divulgação de eventos escolares.
Alfabetização de jovens e adultos e treinamento para exames.
5
O que o Projeto Sócrates Grundtvig apoia?
Pesquisas sobre o impacto da tecnologia na sala de aula.
Cursos online para educação superior.
Treinamento de professores em tecnologia educacional.
Iniciativas que usam o celular para a educação de grupos vulneráveis.
6
Que tipo de comunicação muitas instituições educacionais na Europa estão adotando no lugar do e-mail?
Vídeos explicativos.
Mensagens em redes sociais.
Telefonemas automáticos.
SMS.
7
Qual é a principal vantagem do uso de dispositivos móveis no m-learning?
Limitação do uso de tecnologia em sala de aula.
Aumento de interações presenciais com professores.
Redução de custos com materiais impressos.
Maior flexibilidade de tempo e espaço para o aprendizado.
8
De acordo com Sharples, Taylor e Vavoula (2007), onde ocorreu quase metade dos episódios de aprendizagem observados nos indivíduos?
Dentro de casa.
Fora de casa ou do ambiente de trabalho.
No ambiente de trabalho.
Na escola ou universidade.
9
O que caracteriza o microlearning nas plataformas de m-learning?
A criação de ambientes simulados para aprendizado.
A utilização de realidade aumentada.
Conteúdos curtos e diretos que podem ser consumidos rapidamente.
O uso de elementos de jogos para engajamento.
10
Como a gamificação é utilizada no m-learning para engajar os alunos?
Com o uso de elementos de jogos, como recompensas e pontuações.
Usando chatbots para responder dúvidas instantaneamente.
Sobrepondo informações digitais ao mundo real.
Através de recomendações personalizadas de conteúdos.
11
Como a Realidade Aumentada (AR) contribui para o m-learning?
Respondendo dúvidas dos alunos instantaneamente.
Criando ambientes simulados para o aprendizado.
Sobrepondo informações digitais ao mundo real.
Recomendando conteúdos personalizados para os alunos.
12
Qual é o papel da Inteligência Artificial (IA) no m-learning?
Criar ambientes de realidade virtual para simulações.
Ajudar a responder dúvidas instantaneamente e fornecer feedback imediato.
Produzir conteúdos curtos e diretos para consumo rápido.
Permitir que os alunos joguem enquanto aprendem.