Você conhece os feitiços de Harry Potter?

Você conhece os feitiços de Harry Potter?

Vamos ver se você realmente conhece os feitiços utilizados na saga de Harry Potter.

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Michel Bernal

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1

Expelliarmus.

Desarma os advesários.
Concova um patrono.
Faz o ser ou o objeto flutuar.
Faz flores crescerem ao seu redor.
2

Expecto Patronum. Calma já vai ficar mais dificil.

Convoca o patrono.
Mata o alvo.
Desarma o alvo.
Joga a vitima para longe.
3

Avada kedavra.

Faz o bruxo que o lançou ficar invisivel.
Faz a vitima desmaiar.
Apaga/muda a memória da vitíma.
Serve para matar o advesario.
4

Protego.

Invoca passaros.
Faz o alvo se apaixonar pelo lançador do feitiço.
Cria um guarda-chuva que sai da ponta da varinha.
Sai um escudo que protege de outros feitiços.
5

Lumus.

Sai um jato d'aguá da ponta da varinha.
Cria uma luz na ponta da varinha.
Sai uma explosão de fogo da ponta da varinha.
Apaga a luz na ponta da varinha de um adversário.
6

Tarantallegra.

Faz o oponente dançar.
Faz um raio cair na cabeça do adversario quando está chovendo.
Deixa o oponente inconciente.
Mata o adversário.
7

Morsmordre.

Cria a marca negra no céu.
Faz um tsuname acontecer.
Cura todo mundo do corona(podia ser né?)
Desarma o adversária.
8

Glacius.

Lança uma explosão de fogo na direção apontada pela varinha.
Cria cordas que se prendem ao corpo da vítima.
Paralisa o alvo.
Congela algo ou alguém.
9

Homorfo.

Feitiço de grande dano.
Faz a vítima desmaiar imediatamente.
Revela presença humana em um local.
Faz com que um Animago volte a forma normal.
10

Abbafiato.

Faz o alvo tropeçar.
Faz objetos levitarem.
Atrai o objeto desejado.
Cria um zunido na cabeça do adversário, fazendo com que não consiga ouvir nada.
11

Vera Verto. Se acertar ta de parabens.

Transforma um animal em um cálice.
Feitiço de cura para danos intensos.
Cola a língua da vítima no céu da boca.
Faz o oponente dançar sem parar.
12

Aresto Momentum.

Mata a vítima instantaneamente, de modo indolor.
Conjura pássaros.
Interrompe a queda de algo ou alguém no momento em que este se encontra próximo ao chão.
Atrai o objeto desejado.
13

Alohomora.

Destranca qualquer coisa magicamente, exceto objetos nos quais foi usado o feitiço "Colloportus".
Atrai o objeto desejado.
Conjura água da ponta da varinha.
Joga a vítima para cima que, consequentemente, cai no chão bruscamente.
14

Aranea Exumai.

Causa uma explosão.
Repele aranhas.
Confunde a vítima.
Cria uma barreira que impede inimigos de penetrar.
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